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react-reconciler运行流程
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- LIZHI
react-reconciler的主要作用
将主要功能分为 4 个方面:
输入暴露api函数(如,scheduleUpdateOnFiber),供给其他包(如react)调用
注册调度任务: 与调度中心(scheduler)交互,注册调度任务task(ensureRootIsScheduled),等待任务回调(performSyncWorkOnRoot,或performConcurrentWorkOnRoot)
执行任务回调:在内存中构造fiber树,同时与渲染器(react-dom)交互,在内存中创建与fiber树对应的dom节点
输出:与渲染器交互,渲染dom节点
注:每次更新都会执行上面的流程
注册调度任务
逻辑进入到scheduleUpdateOnFiber之后, 后面有 2 种可能:
- 不注册调度任务,直接执行fiber构造
- 注册调度任务,经过scheduler的调度,间接进行fiber构造
// ... 省略部分无关代码
function ensureRootIsScheduled(root: FiberRoot, currentTime: number) {
// 前半部分: 判断是否需要注册新的调度
const existingCallbackNode = root.callbackNode;
const nextLanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,
);
const newCallbackPriority = returnNextLanesPriority();
if (nextLanes === NoLanes) {
return;
}
if (existingCallbackNode !== null) {
const existingCallbackPriority = root.callbackPriority;
if (existingCallbackPriority === newCallbackPriority) {
return;
}
cancelCallback(existingCallbackNode);
}
// 后半部分: 注册调度任务
let newCallbackNode;
if (newCallbackPriority === SyncLanePriority) {
newCallbackNode = scheduleSyncCallback(
performSyncWorkOnRoot.bind(null, root),
);
} else if (newCallbackPriority === SyncBatchedLanePriority) {
newCallbackNode = scheduleCallback(
ImmediateSchedulerPriority,
performSyncWorkOnRoot.bind(null, root),
);
} else {
const schedulerPriorityLevel =
lanePriorityToSchedulerPriority(newCallbackPriority);
newCallbackNode = scheduleCallback(
schedulerPriorityLevel,
performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root),
);
}
root.callbackPriority = newCallbackPriority;
root.callbackNode = newCallbackNode;
}
执行任务回调
performSyncWorkOnRoot的逻辑很清晰分为三部分:
- fiber树的构造
- 异常处理:有可能fiber树构造过程出现异常
- 调用输出
//performSyncWorkOnRoot
// ... 省略部分无关代码
function performSyncWorkOnRoot(root) {
let lanes;
let exitStatus;
lanes = getNextLanes(root, NoLanes);
// 1. fiber树构造
exitStatus = renderRootSync(root, lanes);
// 2. 异常处理: 有可能fiber构造过程中出现异常
if (root.tag !== LegacyRoot && exitStatus === RootErrored) {
// ...
}
// 3. 输出: 渲染fiber树
const finishedWork: Fiber = (root.current.alternate: any);
root.finishedWork = finishedWork;
root.finishedLanes = lanes;
commitRoot(root);
// 退出前再次检测, 是否还有其他更新, 是否需要发起新调度
ensureRootIsScheduled(root, now());
return null;
}
performConcurrentWorkOnRoot的逻辑与performSyncWorkOnRoot的不同之处在于, 对于可中断渲染的支持:
- 调用performConcurrentWorkOnRoot函数时,会首先检查是否处于render中,是否需要恢复上一次的渲染
- 如果本次渲染被中断,最后返回一个新的performConcurrentWorkOnRoot函数,等待下一次调用
// ... 省略部分无关代码
function performConcurrentWorkOnRoot(root) {
const originalCallbackNode = root.callbackNode;
// 1. 刷新pending状态的effects, 有可能某些effect会取消本次任务
const didFlushPassiveEffects = flushPassiveEffects();
if (didFlushPassiveEffects) {
if (root.callbackNode !== originalCallbackNode) {
// 任务被取消, 退出调用
return null;
} else {
// Current task was not canceled. Continue.
}
}
// 2. 获取本次渲染的优先级
let lanes = getNextLanes(
root,
root === workInProgressRoot ? workInProgressRootRenderLanes : NoLanes,
);
// 3. 构造fiber树
let exitStatus = renderRootConcurrent(root, lanes);
if (
includesSomeLane(
workInProgressRootIncludedLanes,
workInProgressRootUpdatedLanes,
)
) {
// 如果在render过程中产生了新的update, 且新update的优先级与最初render的优先级有交集
// 那么最初render无效, 丢弃最初render的结果, 等待下一次调度
prepareFreshStack(root, NoLanes);
} else if (exitStatus !== RootIncomplete) {
// 4. 异常处理: 有可能fiber构造过程中出现异常
if (exitStatus === RootErrored) {
// ...
}.
const finishedWork: Fiber = (root.current.alternate: any);
root.finishedWork = finishedWork;
root.finishedLanes = lanes;
// 5. 输出: 渲染fiber树
finishConcurrentRender(root, exitStatus, lanes);
}
// 退出前再次检测, 是否还有其他更新, 是否需要发起新调度
ensureRootIsScheduled(root, now());
if (root.callbackNode === originalCallbackNode) {
// 渲染被阻断, 返回一个新的performConcurrentWorkOnRoot函数, 等待下一次调用
return performConcurrentWorkOnRoot.bind(null, root);
}
return null;
}
输出
commitRoot
// ... 省略部分无关代码
function commitRootImpl(root, renderPriorityLevel) {
// 设置局部变量
const finishedWork = root.finishedWork;
const lanes = root.finishedLanes;
// 清空FiberRoot对象上的属性
root.finishedWork = null;
root.finishedLanes = NoLanes;
root.callbackNode = null;
// 提交阶段
let firstEffect = finishedWork.firstEffect;
if (firstEffect !== null) {
const prevExecutionContext = executionContext;
executionContext |= CommitContext;
// 阶段1: dom突变之前
nextEffect = firstEffect;
do {
commitBeforeMutationEffects();
} while (nextEffect !== null);
// 阶段2: dom突变, 界面发生改变
nextEffect = firstEffect;
do {
commitMutationEffects(root, renderPriorityLevel);
} while (nextEffect !== null);
root.current = finishedWork;
// 阶段3: layout阶段, 调用生命周期componentDidUpdate和回调函数等
nextEffect = firstEffect;
do {
commitLayoutEffects(root, lanes);
} while (nextEffect !== null);
nextEffect = null;
executionContext = prevExecutionContext;
}
ensureRootIsScheduled(root, now());
return null;
}
在输出阶段,commitRoot 实现逻辑是在commitRootImpl中,主要作用是处理副作用队列,将最新的fiber树结构反应在DOM上.
核心逻辑分为3个:
- commitBeforeMutationEffects
- dom变更之前,主要处理副作用队列中带有Snapshot,Passive标记的fiber节点
- commitMutationEffects
- dom变更,界面得到更新,主要处理副作用队列中带有Placement,Update,Deletion,dom变更,界面得到更新,主要处理副作用队列中带有Placement,Update,Deletion,Hydrating标记的fiber节点
- commitLayoutEffects
dom变更之后,主要处理副作用队列中哎呦Update,CallBack标记的fiber节点